fotbal

Instruirea de primăvară

Ultima echipă din sectorul tineretului este categoria " primăvară ", în care limita de vîrstă este de douăzeci de ani, însă un jucător din prima echipă (în afara cotelor) poate lua parte și trebuie să se recupereze din leziuni și să-și recâștige ritmul de curse.

Categoria de primăvară este jucată de băieții maturi pentru prima echipă și perspectivă profesională; echipele care participă la acest campionat sunt companii care se joacă între ele printr-un campionat național, cu perspectiva maturării unui element bun.

Sesiunile de formare pot fi combinate cu cele ale primei echipe: adesea, jucatorii de primavara frecventeaza sesiunile de antrenament ale colegilor mai in varsta.

PROGRAMUL DE FORMARE ANUALĂ DIN 10 LA 12 ANI

Pentru a structura un program de formare adecvat pentru copiii de 10-12 ani, trebuie să ținem seama de faptul că există un număr de parametri, cum ar fi abilitățile tehnico-tactice și coordinative, din care nu putem deduce pe deplin.

DIAGRAM DE REFERINȚĂ

LUNA

CAPACITĂȚI TEHNICE

CAPACITATEA TACTICĂ

CAPACITĂȚI COORDONATE

august

Conducție, trecere, recepție.

Modalități de a lovi cu piciorul

Apărarea ușii în superioritate numerică. Joc fără minge. 7c7

Jocuri cu și fără minge

septembrie

Conducție, trecere, recepție.

Modalități de a lovi cu piciorul

Trecerea în zona liberă. Apărarea ușilor în inferioritate numerică. Joc fără minge. 7c7 - 11c11

Jocuri cu și fără minge

octombrie

Trecere, recepție. Modalități de a lovi cu piciorul. Capul împușcat. Apărarea mingii.

Apărarea duce la inferioritatea numerică și la superioritatea numerică. Procrastinare. Crearea spațiului. Pasaj și fotografiere. Joc cu și fără minge. 7c7 - 11c11

Jocuri colective cu și fără minge

noiembrie

Step, recepție. Modalități de a lovi cu piciorul. Capul împușcat. Apărarea mingii.

Mișcarea de mișcare

Crearea spațiului.

Guarding.

Joc cu și fără minge.

Pasaj și fotografiere.

7: 7 - 11: 11

Jocuri colective cu și fără minge

decembrie

Verificarea activității efectuate

Verificarea activității efectuate

Jocuri colective cu și fără minge

ianuarie

Step, recepție. Modalități de a lovi cu piciorul. Capul împușcat.

Mișcarea de mișcare.

Dribling.

Guarding.

Procrastinare.

Apărarea ușii și poziția în inferioritate numerică.

11c11

Jocuri colective cu și fără minge

februarie

Trecere, recepție. Modalități de a lovi mingea.

Mișcarea de mișcare.

Dribling.

Apărarea ușii și poziția în inferioritate numerică.

11c11

Jocuri colective cu și fără minge

martie

Step, recepție. Modalități de a lovi cu piciorul. Mișcarea de mișcare. Dribling.

disociere;

Crearea spațiului;

Haide și du-te.

11c11

Jocuri colective cu și fără minge

aprilie

Step, recepție. Modalități de a lovi cu piciorul. Mișcarea de mișcare. Dribling.

Capul împușcat.

Atacul împotriva apărării cu concluzia finală.

Jocuri colective cu și fără minge

mai

Bazele fotbalului în situații complexe de joc

Atacul împotriva apărării cu concluzia finală.

Jocuri colective cu și fără minge

iunie

Verificarea lucrărilor efectuate în cursul anului

Verificarea lucrărilor efectuate în cursul anului

EXEMPLU:

OBIECTIVELE TEHNICE: dominația, managementul, modalitățile de a lovi cu piciorul, modalitățile de a primi, împușcat pe gol

OBIECTIVE TACTICALE: 2 atacatori împotriva a 3 apărători

EVOLUȚIA CAPACITĂȚII CONDIȚIONATE: mobilitate articulară, rezistență, viteză rapidă a forței

DEZVOLTAREA CAPACITĂȚII COORDINATIVE: echilibru, orientare, adaptare, diferențiere, reacție, ritm, cuplare și combinare.

DESCRIEREA EXERCITIILOR:

15 minute. joc introductiv: handbal

20 de minute: efectuarea de condiționări interioare și exterioare

30 minute: 2: 3 pentru a ajunge la golurile opuse pe terenuri reduse

20 minute: treceți și împușcați pe poartă

15 minute: joc gratuit

NOTE: dificultățile, greșelile etc. trebuie raportate pentru a redefini obiectivele următoarei lecții și a planului anual.

MODEL PRESTATIV

Astăzi, datorită noilor tehnologii existente, suntem capabili să definim exact modelul de performanță al unui jucător de fotbal.

Dacă, de exemplu, luăm cursa ca model de referință, parametrii vor fi reprezentați de calitatea și cantitatea de călătorie pe care jucătorul poate să o îndeplinească pe tot parcursul jocului. În acest sens, este necesar să se țină cont de diferitele caracteristici ale jucătorului, de rolul pe care îl ocupă și de mișcările pe care le îndeplinește pe tot parcursul jocului; aceste mișcări pot fi indicate după cum urmează:

  1. stop
  2. mers pe jos (4 km / h)
  3. jogging (8 km / h)
  4. călătoria cu viteză redusă (12 km / h)
  5. călătoria cu viteză moderată (16 km / h)
  6. traseu de mare viteză (21 km / h)
  7. Sprint (30 km / h)
  8. cursa înapoi

Diferitele viteze de mai sus au fost detectate în mai multe rânduri (diverse jocuri) și mediate între diferiți jucători.

Portarii sunt considerați separat, fiind un rol distinct diferit datorită particularității spectacolului.

Din analiza procentuală a meciului s-au ajuns la următoarele concluzii:

  1. pentru 17% din timpul total de joc jucătorii sunt încă;
  2. pentru 40% ei merg pe jos;
  3. pentru 35% se execută la viteză mică;
  4. pentru 8% se execută la viteză mare;
  5. pentru 0, 6% ei fac sprinturi.

Din aceste analize inițiale este clar că un jucător rulează în medie 10, 8 km, cu diferențe cuprinse între 9 și 14 km.

Dacă mergem în schimb să analizăm diferitele rase care au loc în timpul jocului, putem defini fotbalul ca fiind un tip de disciplină aerobic-anaerob, în ​​care partea aerobă este în principal reprezentată de perioade de recuperare.

Apărătorii și greviștii călătoresc aproximativ aceeași cantitate de km de alergare, cu o viteză mai mare și un număr mai mare de sprintezi decât mijlocașii.

Atacatorii sunt cei care fac cel mai mare număr de capuri; pe de altă parte, apărătorii fac mai multe contraste.

Pentru fiecare jucător, se efectuează o medie de 30 de treceri și 15 intercepții.

mai mult

Jucători de elită:

  1. stație sau plimbare pentru mai mult de jumătate din întâlnire
  2. acestea rulează mai mult în prima jumătate a reprizei, dar distanța parcursă la viteză mare rămâne în medie neschimbată
  3. efectuați mai multe curse de mare viteză decât jucătorii de nivel inferior.

Dar cum pregătim jucătorii noștri în lumina datelor descrise mai sus?

Când vorbim despre pregătirea în fotbal, nu putem să nu menționăm niște autori autori:

  1. Cramer, 1987: "Cel mai bun maestru al antrenamentului este cursa".
  2. Northpoth, 1988: "dacă cursa este cea mai bună pregătire, este de asemenea adevărat că un antrenament bun trebuie să aibă în mod necesar caracterul unei rase".

Dacă observam un jucător pe tot parcursul jocului, observăm că efectuează diferite tipuri de alergare: în linie, cu coturi, cu schimbare de direcție etc ... Acest lucru ne face să deducem că diferitele exerciții de alergare în fotbal vor trebui să "accent pe aceste caracteristici, și anume: alergând în linie, cu schimbări de direcție, schimbări de direcție și așa mai departe.

Conceptul tradițional de formare în fotbal trebuie, de asemenea, să fie extins la toți factorii care influențează performanța jucătorului și, în același timp, să sporească dezvoltarea performanței în contextul echipei:

  1. Tehnică (abilități de coordonare și abilități cinetice)
  2. Starea (rezistența, viteza, rezistența și flexibilitatea)
  3. Abilități psihice
  4. Sănătate, factori constituționali și predispoziție
  5. Capacitatea tactică-cognitivă
  6. Abilități sociale

Formarea generică "pură" trebuie aplicată numai în timpul antrenamentelor regenerative, suplimentare, compensatorii etc.

Ca și în cazul jucătorilor tineri, adulții trebuie, de asemenea, să facă antrenamente care nu sunt prea părtinitoare în orice direcție. Această considerație este adesea valabilă pentru pregătirea pentru forță, unde favorizează frecvent întărirea anumitor districte și creșterea anumitor parametri, neglijând dezvoltarea armonică a organismului și necesitatea de a aplica îmbunătățiri condiționate practicii cu succes. a jocului.

FOOTBALL SPEED

Viteza perceptivă

Abilitatea de a înțelege și de a acționa rapid în timpul unei situații date de joc.

Viteza anticipării

Abilitatea de a intui într-un timp foarte scurt dezvoltarea jocului și mai ales comportamentul adversarului.

Viteza de decizie

Abilitatea de a decide rapid care dintre diferitele acțiuni este cea mai bună alegere în scopul unei continuări corecte a jocului.

Viteza de reacție

Aflați cum să reacționați rapid în legătură cu situațiile de joc imprevizibile.

Viteza motorului ciclic și aciclic

Abilitatea de a efectua mișcări ciclice și aciclice, fără și cu mingea, la viteză mare.

Viteza acțiunii

Abilitatea de a efectua rapid acțiuni specifice.

Viteza intervenției

Abilitatea de a interveni în cel mai scurt timp și cu eficiență maximă, bazându-se pe toate calitățile: cognitive, tehnico-tactice, fizice etc.

flexibilitate

Pentru un jucător, flexibilitatea are o importanță deosebită, mai ales pentru a preveni rănirile care au loc în timpul cursei. Prin urmare, importanța unei pregătiri atletice adecvate, în special la un nivel înalt.

Editat de: Lorenzo Boscariol